lol召唤师峡谷地图更新内容前瞻 绘声绘色_0

lol召唤师峡谷是很多每天都在玩的地图,然而这个地图近日官方要做一个重大更新,不再和原来一样死板的地图了,然而是绘声绘色的,其表示,在保留召唤师峡谷精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式得到进化。

  lol召唤师峡谷是很多每天都在玩的地图,然而这个地图近日官方要做一个重大更新,不再和原来一样死板的地图了,然而是绘声绘色的,其表示,在保留召唤师峡谷精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式得到进化。
  召唤师峡谷地图对英雄联盟实在是太重要了,所以这张地图的基本结构不变,依旧可以闪现穿墙,依旧可以隔墙插眼,草丛位置一如从前。这时候很多玩家会表示,那在改变什么呢?这次的改动是为了更加吸引玩家们的眼球,地图的布景应该成为背景,好让粒子效果和英雄能够“弹”到屏幕上,并将玩家做出正确决定所必须的关键信息推送给玩家。
  除此之外,召唤师峡谷应该帮助玩家和观众们快速确定所在的位置。地图的西(左)半区看上去因纳什男爵的出现而遭受过破坏,而东(右)半区的感觉比较远古和繁茂。还有,在各自的BUFF怪旁边,给野区的每个地方弄了一些体贴的地标和微妙的颜色特征。说到野区,有一批全新的野怪在召唤师峡谷安家,它们的动作更能反应它们各自的个性。例如,石甲虫(取代了双石像)的岩石表层,看起来更像是吸收伤害的小型坦克——而且它们看上去就弱于笨重的苍蓝雕纹魔像(新版蓝爸爸)。
  这个召唤师峡谷将会取代原本的地图。所以玩家们可以先来看看这次改动的视频哟,不得不说特效的确惊人。

  改动:
  1. 提高游戏的清晰度和可辨识度
  2. 提高游戏的美术质量
  3. 改进地图的游戏设计
  4. 增加地图主题的连贯性
  5. 优化游戏在这个地图上的运行效率